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黑暗灵魂3获得13分钟的游戏玩法,展示无情的战斗所有知道和可能不爱

IGN能够在PAXPrime上获得13场绝对精彩的DarkSouls3游戏显然有很多预期的血腥,当然,任何一个人都在经常死亡。DarkSouls3和以往一样暴力,死亡破坏和难以置信的老板。13分钟似乎主要是通过一个特定的场景播放虽然它确实显示了人工智能会杀死你的各种方式,但一遍又一遍地有很多人死亡此外,它突出了战斗的难度,这是该系列的一个标志然而,立即引人注目的一件事是,由于场景复杂性的增加导致帧率降低可以使角色动画需要更长时间而敌人不会需要很长时间,因此由于这些延误,战斗可能会非常令人沮丧您的行为似乎并不总是在需要时做出响应然而,这不是最终的构建,所以记住这一点总的来说,图形看起来非常适合在XboxOne上,可能在900p最后的游戏将会是什么样的还有待观察,当然可以调整图形设置以提供更好的整体体验在DarkSouls3中,你会穿越各种不同的互联世界挑战和深度RPG游戏,因为他们寻找一种方式来生存即将来临的末日准备好进行艰苦的boss战,挑战战斗和沿途几乎不可能完成的任务。

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