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Shiness采访混合动作,JRPG和Manga

Shiness,一个在法国工作室Enigami制作的JRPG动作,终于在2016年春季有目标发布,接近其开发结束该游戏最初于2014年5月开始,现在它还有一个出版商,FocusHomeInteractive。We与Enigami的首席执行官HazemHawash联系,以代表您收集有关游戏的更多细节享受!你对故事情节和整个宇宙的灵感是什么?Samir,创意总监,我是RPG的忠实粉丝我们对Shiness的灵感来自最终幻想,Mana的秘密,Vesperia的故事或ChronoCross等游戏我们也热衷于打斗游戏,比如街头霸王或GuiltyGear。Shiness被正式描述为一个半开放的世界RPG,你能解释一下这究竟是什么意思吗?在Shiness,你可以探索广阔的环境,比如ThePlainsofMeonis,这是游戏的主要领域之一,你可以完成许多任务或次要目标或者发现像地下城这样的狭窄地方,这些地方与你在塞尔达游戏中可以穿越的地方更相似众多的谜团和探索阶段等待着您!是否有可能升级和升级自定义技能RPG风格?如果是这样,是否有一个等级上限?当然!Shiness有自己的技能系统!您可以通过为他们配备您在旅程中找到的项目来自定义所有角色统计数据每个角色的等级上限将固定为50。在Shiness中是否会有适当的boss战,如果有,有多少?Shiness中有不同的老板,但我们宁愿不告诉你有多少人能保持惊喜!有一件事是肯定的:我们尽最大努力让老板尽可能地争夺战争!在Kickstarter战役中,你提到了三种可能的在线模式,比如合作社,对抗和世界挑战这些将在发布时在Shiness中展示吗?目前,我们不知道在线模式是否会在发布时准备就绪我们尽最大努力尽快将它们提供给您您已经提到世界将受到玩家决策的影响你能举一个这样的例子吗?玩家做出的选择可能会影响某些角色的行为他们以后可以选择帮助你或阻碍你尽管有一些复杂的情况,但是你有责任做出最好的选择根据你的估计,在游戏时间方面完成游戏需要多长时间?如果玩家只是想要赶上主要故事,那将需要他们15个小时到达Shiness的尽头但是,如果他们想要收集所有物品,搜索所有区域并完成所有的侧面任务,他们将需要超过50小时!我们能否期望在2016年第一季度推出?此外,控制台版本是否会在PC版本的同时启动?WiiU版本怎么样?它是否正在发生?Shiness还没有正式的发布日期,但我们希望在2016年春季推出该游戏关于WiiU版本,很难回答这个问题我们真的很喜欢任天堂的宇宙,我们知道很多人都希望在WiiU上玩Shiness,但它会增加一些制作时间如果可能的话,我们真的希望通过利用WiiU游戏手柄来改善全球游戏体验感谢您的时间。

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