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我正在使用我约会的Sim技能来解决Danganronpa的谋杀案

自从神秘游戏Danganronpa:TriggerHappyHavoc于2010年问世以来,我的朋友们试图通过将它与其他神秘游戏(如PhoenixWrightAceAttorney)进行比较,以及甚至像Persona5这样的角色扮演游戏来说服我玩它我终于在PlayStationVita上播放了它,我开始把它想象成一个充满谋杀的约会游戏,我玩魔法游戏的技能现在帮我抓住了一些杀手Danganronpa与BattleRoyale和HungerGames等电影分享其可怕的前提首先,15名可爱而古怪的青少年被锁在一幢建筑物中,并告诉他们唯一的出路就是互相谋杀然而,还有一个难度,即每个谋杀都需要固定在没有这样做的人身上对于这些可怜的青少年来说,这是很多问题,但有几个人会出现这种情况这是我作为游戏的英雄Makoto的工作,以找出哪些Makoto在一开始就把自己描述为不起眼,除了他有着不可思议的好运;也许好运会帮助他在这个离奇的情景中幸存下来所有其他青少年都有一些特别的,非常引人注目的;一个是棒球专家,另一个是企业帝国的富有继承人,另一个是着名的流行歌手,等等由于我是英雄,我认为我的角色将会存活到游戏结束并且不会杀死任何人到目前为止,Makoto刚刚解决了谋杀案,而不是这样做我必须弄清楚其他哪些青少年正在策划谋杀,这样我才能发现它们并阻止它们获胜就像一个不在这里结交朋友的真人秀节目选手一样,我以一种硬化和操纵的心脏进入这场比赛一个约会卡片玩家的心脏,她知道如何在一系列重复的对话选择中击中她的头,直到她获得她想要的结果就像任何约会模拟游戏一样,我必须跟踪所有这些角色的怪癖,记住他们的背景故事,当然,一遍又一遍地与他们中的每一个人交谈,直到我知道是什么让他们打勾在约会模拟游戏中,我总是以一个操纵目标来做到这一点:我想约会每一个角色,以便我可以看到每个可能的结局,并且我一直在和某些角色交谈,直到我得到我想要的结果对于浪漫在现实生活中应该如何运作,总是感觉像是一种严重的歪曲但是在Danganronpa,这种玩游戏的操纵方式最终适合我的英雄碰巧所处的情况这正是他应该做的当游戏似乎把我指向一个特定的角色时,它让我想起约会模拟经常会发出哪些角色是你能够约会的角色除此之外,在这种情况下,游戏通常会以微妙的方式发出信号,表明角色可能即将被杀或被杀死无论哪种方式,这都标志着我戴上我的约会模拟帽,并密切注意角色可能向我投掷的每一个对话反应,寻找最终允许我从他们身上忏悔的线索它几乎与我在约会模拟中与某人约会的方式完全相同,除了在这个游戏中,操纵策略感觉更合适Danganronpa甚至包括一个带有老虎机的商店,里面有礼物,你应该给某些角色的礼物,以赢得他们并给他们留下深刻的印象当我赢得一些算命为主题的眼镜时,我将它们保存在我的库存中,以便下次我和喜欢神秘学的角色Hiro交谈正如我所料,他喜欢他们,但当然我只是给他那些眼镜给他起了油我给予角色他们喜欢的礼物的回报是我们谈话的结局略有不同对我来说是超分析的更多素材如果这个送礼的东西不是约会模拟机制,我不知道是什么!图片:Steam在Danganronpa的早期,游戏的叙述将你的青少年男孩主角推入SayakaMaizono的等待武器中在她因谋杀游戏被绑架之前,Sayaka已经为一个如此年轻的人创造了非常成功的职业生涯:她是一位着名的偶像歌手也是如此,沙耶香和我们的英雄一样去了同一所中学,当时两人显然对彼此怀有秘密的肮脏情绪现在,我们被锁定在谋杀迷宫中,当然浪漫将会开花结果如果这是一个约会模拟,那么我知道沙耶香将扮演什么类型的角色她是明显的A路线候选人:无聊的首选爱情,你最初的选择之一,只是为了看到主要的故事节拍,然后你回过头来选择一个更有趣的人在你的下一个玩透但我知道Danganronpa是一个约会模拟游戏的杀人版而不是假设沙耶香将成为我的第一个女朋友具有讽刺意味的是,这正是Danganronpa想让我思考的我认为她最终会在第一次谋杀游戏中扮演重要角色也许她会成为杀手,也许她会被杀,或许她被诬陷,我必须弄明白究竟发生了什么我不会透露具体情况,特别是因为沿途有许多曲折,但我最终能够猜出那些曲折,因为我已经阅读了所有对话的愤世嫉俗镜头我觉得自己像个超级大天才现在我知道我用我一直在使用的心态玩游戏是对的最后,所有那些约会SIM卡技能的人都为我付出了代价,并且在一个我没想到的地方特色图片:Steam。

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